Ждали, вижу, что ждали.. По глазам вижу!
Как цветок распускается по утрам, так и наш проект распускает свои прекрасные бутоны, дабы свет увидел всю их красоту. По проекту прошлись катком, рубанком, напильником и прочими инструментами, чтобы поправить десятки графических и игровых проблем. Добавлены новые фичи и многое другое! Приступаем.
Новое освещение:
- Не пугаемся!Новое освещение лишь заменяет Relighting Skyrim на более красивый и на мой взгляд крутой Lux Orbis. Добавляет новые источники освещения в городаи открытые локации, плюс полностью перерабатывает всё внешнее освещение.Выдохнули.
Всё пофиксили? А если найду?
- Конечно всё! Всё, что вы так бережно
швырялипреподносили в течениимесяца на нашиБаг репорты, мы просмотрели и исправили всё, что смоглиобщими усилиями добра и Тоддовой улыбки. #Хочу_ещё_багов. - Выключен полостью папирус лог. Он больше не нужен (Теперь только NET лог и ваше сохранение, залог успешного исправления багов).
- Снижена нагрузка на оперативную память,решены некоторые проблемы утечки памяти.
- Исправили компаньонов, исправили CTD из-за ломающихся сохранений. Исправили CTD при залезании головой в сундук мертвецаи многое другое.
- Играть свыше 30 уровня теперь не зазорнои можно хвастаться своим уровнем персонажа перед мимо проходящимибабульками.
- Деревья, о боже мой. Действительно не понимаю, как люди играют, когда вокруг так много деревьев, торчащих из любыхнеудачныхдырок зданийили поселений.
- К слову, о дырках. Люблю я это дело, заделывать дырки в ландшафте, за мододельщиками. Целый десяток дыр былизалатанысовременными технологиями асфальтоукладки, не говоря ужо местах, где снег скальпировался от ландшафтаи висел в воздухе как Магия в Хогвартсе.
- Компаньоныбольше не ломают себе коленную чашечкупри попытке присесть после очередного нокаута вражины. Теперь компаньоныкак можно быстрее стараются вернуться в строй, чтобы поглумиться над останками противника.
- Вас тоже раздражали братья Бури и прочие персонажи, носящие плащи? Наверно, это было больно смотреть, как ваш компьютер пытается прорисовать супер физику для плащаCloaks&Capes, при этом титанически пожираяваш FPS. Теперь эти плащи больше не носят смертные, а доступнытолько для создания самим Довакином.
- Ваш враг безжалостно и без зазрения совести пользуется читами, пополняя себе здоровье? Теперь этот баг пофиксени даже медведи перестанут пользоваться консолью, чтобы поднять себе здоровье!
- Что ещё, спросите вы? Читайте ниже в подробном логе исправлений
Что по фишкам то? Видали мы ваши исправления...
- Теперь подобноSOT вас будут
домогатьсяподжидать различные опасности. Новая система случайных встречконечно не подарит вам дикого угара, как от SOT, но позабавит новыми интерактивными событиями. - Добавлены новые “редчайшие” квестовые цепочки “Принеси –подай”, для различных неписей Скайрима. Хотите квестов? Теперь можете брать их хоть каждый день. :)).
- В ночное время, когда в городе просыпается мафия, практически на всех фонарях Скайрима есть возможность увидеть ночных мотыльков, летающих вокруг источников освещения. Мелочь, но приятно.
- Добавленаподпольная Арена драчунов, в Крысиной норе Рифтена. Теперь денежки будут сыпаться к вам так же, как и ваши зубы после очередного боя.
Внимание! Меняйте в управлении игры клавишу “Смена вида от первого\третьего лица”. Она завязана на многих вещах! Подробности в описании проекта!
И наконец полный список изменений:
- Возвращена версия Legacy of the DragonbornClub модов –до версии4.2
- Убрана “Невидимая” регенерация существ и NPC.
- Возвращеныпаузыв игру.
- Отключен по умолчанию:Depth Of Field в ini ENB.
- Исправлен триггер запуска квеста: “Человек, который кричал Волки”.
- Полностью исправлен мод взаимодействия с лошадьми.
- Исправлено внутреннее помещение: Мирвотча
- Обновлены патчидляMidwood Isle.
- Исправлено разрешение на телепортацию для путешествия (Например, в замок Волкихар).
- Пофикшена регенерация компаньонов.
- Добавлен морфинг тел для RaceMenu.
- Исправлен и доработан мод, показывающий монетки в вашем инвентаре.
- Больше золотые монеты не будут пропадать из вашего инвентаря.
- Исправление драконов, из-за которых довольно часто начиналисыпаться скрипты.
- Отключен папирус отладчик, который увеличивал потребление памяти дляобработкискриптов. Это увеличит производительность игры в некоторых моментах. Да – логирование вPapyrus.x.log довольно сильно нагружает игруи не так сильно помогает в выявлении багов в сборке…
- Заменены берёзы на более приближенный к ванили тип деревьев.
- Исправлена постоянная туманная погода в Солитьюде.
- Исправлен перевод в моде: More to Say.
- Переработано освещение таверны “Смеющаяся Крыса”. Увеличена общая производительность таверны, добавлены новые PlaneMarkerдля скрытия ненужных объектов, которые игрок не наблюдает в поле зрения.
- Сняты с персонажей все плащиCloaks&Capes, вызывающие огромнуюнагрузки на FPSиз-за физики плащей. Эти плащи можно теперь только скрафтить.
- Исправлено отображение ковров.
- По умолчанию отключена бумажная карта игры. Доработана и сгенерированная новая удалённая карта мира.
- Немного подправлены строки перевода в Creation Club модах.
- Добавлена русская озвучка модификации: “Серый Капюшон Ноктюрнал”. Всеобщая благодарность нашим лучшим:WuzVoice
- Заменён ретекстур брони и оружия из Vigilant.
- Исправлен эффект “Устойчивость к ледяной воде” в заклинанииГнев Мары.
- Удалены некоторые мешающие объекты в Храме Талоса Виндхельма.
- Исправлена дверь в катакомбы “Королевского дворца” вВиндехельме.
- Исправлены парящие в воздухе предметы в“Королевскомдворце” Виндхельма.
- Исправлено положение покрасочного станка в Виндхельме.
- Переименована “Флейта Уилберта” в “Лютня Уилберта”. Очень странно видеть флейту, которая похожа на лютню.
- Перку:Позолота добавлена ключ реагирования на эффекты от:Паралича из разных модов.
- Пофикшен критический баг прохождения в квесте Maids II Deception, по заданию“Ученики”, когда персонаж в одной из локации появлялся под мостом.
- Пофикшены эффекты “Повышениекласса брони”, которые перекрывались HD пакетом.
- Пофикшено неправильное давание эффектов от еды в патче Clockwork для модификации:CACO. Ошибка приводила к ошибочной привязке перков “Переутомления” “Усталости” и пр.
- Создан патч совместимости между inconsequential NPCs иJk Аркадди.
Изменения ландшафта:
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 0, 18
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -1, -4
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -11, -9
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -14, -17
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -15, -17
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -16, -1
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -16, -9
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -16, 10
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -17, 1
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -19, -7
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -2, -14
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -21, 11
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -21, 17
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -21, 18
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -21, 9
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -22, 17
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -22, 18
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -22, 23
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -23, 15
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -23, 17
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -24, 18
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -24, 22
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -25, 21
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -3, -14
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -36, 5
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 1, -13
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 2, -14
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 2, 26
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 21, -2
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 3, -4
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 3, 26
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 30, -25
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 33, -25
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 35, -4
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 4, -2
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 4, -3
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 8, -5
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 9, 1
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 9, 4
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 9, 5
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 10, 1
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 10, 2
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 11, 1
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -17, 19
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 36, 3
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -9, -23
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: -11, -12
- Удалены мешающиеся деревья в ячейке: 4, -27
- Удалены различные деревья в Вайтране для повышения оптимизации локации.
- Удалены деревья, налезающие на башнюЦолдвач.
- Удалены всеgiantredwood2_dead деревья, не вписывающиеся в игровой дизайн.
- Доработан ландшафт в ячейке: -30, 27
- Доработан ландшафт в ячейке: 3, -3
- Доработан ландшафт в ячейке: 4, -2
- Доработан ландшафт в ячейке: -15, 6
- Доработан ландшафт в ячейке: -15, 7
- Доработан ландшафт в ячейке: -20, 8
- Доработан ландшафт в ячейке: 5, -28
- Доработан ландшафт в ячейке: -6, 11
- Доработан ландшафт в ячейке: 2, 14
- Доработан ландшафт в ячейке: 9, 18
- Доработан ландшафт в ячейке: -1, -26
- Доработан ландшафт в ячейке: 6, -28
- Доработан ландшафт в ячейке: -2, 16 (Морозные холмы).
- Удалены ульи, парящие в воздухе, в ячейке: -12, -23
- Создан патч совместимости между Inigo иEnhanced Landscapes.
- Исправлены объекты кузницы в Фолкрите. Станок луков перемещён и встроен в стол.
- Удалены летающие объекты вЙоррваскр - Жилые помещения.
- Смещены Оклюжен порталывЙоррваскр - Жилые помещения для правильного отображения стен.
- Удалена глыба, налезающая на палатку в ячейке: -16, 2
- Пофикшено расположение некоторых Creation Club объектов.
- Пофикшен вход в крипту небесной тени.
- Исправлено расположение станков вкузнеРифтена.
- Исправлено расположение алтаря Талоса вРифтена.
- Исправлено расположение кострищ в таверне: Мертвецкий мёд.
- Исправлен AI и одежда персонажа “Кутила”.
- Отредактирована местность под корабль из:Beyond Skyrim - Wares of Tamriel.
- “Тихая завеса” больше не в скале.
- Исправлен вход в “Обрушенную Ривервудскую Шахту”.
- Исправлен вход в “Вампирское святилище“.
- Исправлен ландшафт и удалены все лишние объекты в деревне “Морозная река”.
- Доработан патч совместимости между Dawn of Skyrim и Jk в Солитьюде.
- Перемещён маркер появления “Забытоймогилы” к нужной могиле.
- Исправлена дверь ведущая в “Забытуюмогилу” около Солитьюда.
- Исправлена дверь ведущая из“Забытой могилы” около Солитьюда.
- Dawn of Skyrim –Удалены некоторые уродливые модели из Маркарта.
- Очищена и исправлена местность возле перенесённогоРынка Вайтрана.
- Очищена от камней:Морозная шахта покоя.
- Перемещена стояка для покраски брони в Маркарте, в более удобное место.
- Пофикшен станок для Луков Маркарта, который “забился” в шкаф.
Добавлено –доработаны:
- Добавлены анимации атак оружием от первого лица.
- JK's Skyrim and Beyond Skyrim Wares of Tamriel Patch –v1.4
- Horizons UI - TrueHUD skin –v1.1
- Aspens Ablaze –v2.35
- Assorted Bruma Mesh Fixes –v0.1
- Daedric Shrines - Molag Bal –v1.0
- Nocturnal Moths –v2.1
- VIGILANT - NPC Overhaul –v2.6
- VIGILANT - Book Covers –v1.3
- VIGILANT – CBBE (3BA) Bodyslide –v1.0
- VIGILANT – DeadPile Flesh re-texture –v1.0
- TrueHUD - Vigilant Boss Bars ini –v1.2
- Extended Encounters –v1.6.4
- Vigilant Project - Umaril –v1.0
- RaceMenu 0.4.16 Memory Leak Hotfix–v1.0
- JK's Skyrim No Lights Patch –v1.1
- Lux Orbis –v2.6.1
- Rawlith - A Khajiit Home –v1.8
- Ravengate - Riften Underground –0.06
- Sidequests of Skyrim –v0.6.1
Обновления:
- FYX - 3D Solitude SighPost –до v1.0.2
- Ordinator - Combat Styles –до v1.08
- More Informative Console –до v1.0.1
- Papyrus Extender –до v5.1
- Frozen Electrocuted Combustion –до v5.0.5
- Faster HDT-SMP –до v1.42
- Simple Dual Sheath –до v1.5.3
- Main Menu Randomizer –до v2.0.1
- Vanilla Script (micro)Optimizations –до v1.16a
- moreHUD –до v4.1.1
- Completionist - Quest Tracker – доv3.7.2.2
- JK's Jorrvaskr –до v1.1.3
- JK's The Bee and Barb – до v1.1.1
- JK's Riverwood Trader –до v1.1.1
- JK's Radiant Raiment –до v1.0.1
- Convenient Horses –понижен до v7.0.1 для совместимости состарой версией SE
- Base Object Swapper –до v1.6
- Assorted mesh fixes –до v0.62
- Simplicity of Snow –до v0.6.4.2
- Paulicus Poison Block (PPB) –до v2.0
- Serana Dialogue Add-On – до v3.0.1.0
- Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- –v1.7.0
- Legacy of the Dragonborn - Followers Patch –до v2.2
- SSE Display Tweaks –до v0.5.10
- Unequip Quiver SE –v2.1
- Lux –до v4.2
- Attack Behavior Revamped –до v6.5.1
- Impactful Blocking – до v1.8
- Inquisitor –до v4
- Dodge - Modern Combat Overhaul –до v0.9.5
- Embers XD – доv2.6.1
- Mrf's Solitude – до v1.9.1
- Fuz Ro D'oh –понижен до версии 1.7 для совместимости состарой версией SE.
Удалено:
- Полностью довырезан: Sands of Time из проекта.
- Cathedral - Improved Mountain LOD and Z Fight Patch –Много модов с ним конфликтуют…
- Picta Series - ENB Particle Glow –Вызывает различные шейдерные сбоии сильно сажает FPS.
- Skyrim Souls –Возможно, вызывает баги сохранений.
- Dragon Animation Replace –вызывает CTD
- Frozen Electrocuted Combustion – Вызывает забивание папирус лога, а также некоторые физические баги. Возможно, главный виновник краша виртуальной машины игры после 60 игровых часов. Проблема по большей части не думаю, что в моде, а скорее всовместимости всей сборки с этим модом. В частности, в сборкес ним конфликтует Вилья –Драконы –и прочие моды, которые имеют уникальные отличимые от ванили особенности.
- Relighting Skyrim - Exteriors Only.
С Уважением: Администрация Ластриума!